关于 Meshy
把 3D 资产生成压缩到几秒
Meshy 是一个 AI 3D 模型生成器,把文本提示或参考图片变成带纹理、可绑定的 3D 网格,通常在一分钟内完成,并可重新贴图、重拓扑到目标面数、自动绑定与动画。
输出可直接导出到真实管线使用的格式(FBX、GLB、OBJ、STL、3MF、USDZ、BLEND),插件直连 Blender、Unity、Unreal Engine、Godot 与 Roblox Studio。免费方案每月 100 积分(CC BY 4.0 许可),Pro $20/月含私有资产与 API。
Meshy 适合需要快速首版资产的创作者与团队——它把数小时的基础建模与贴图压缩到几秒,再交给传统工具做清理,是游戏、3D 打印与 AR/VR 工作流的高效起点。
核心功能一览
六大核心能力,覆盖创作全流程
文生 / 图生 3D
描述物体或上传单张/多视角图片,秒级生成带纹理 3D 网格。
重纹理与重拓扑
以写实/卡通/手绘等风格重新贴图,重拓扑到目标多边形数。
自动绑骨与动画
对角色模型一键绑定骨骼并套用动作库,快速进入动画。
多格式导出
导出 FBX/GLB/OBJ/STL/3MF/USDZ/BLEND,直连主流引擎与切片软件。
3D Agent 与 API
Meshy 3D Agent 批量构思并保持风格一致;API + Playground 把生成栈接入自有产品。
零基础快速上手
4 步完成你的第一件 AI 作品,无需任何设计经验
注册并选方案
访问 meshy.ai,免费方案零信用卡即可开始,每月 100 积分。
输入文本或图片
在文本框描述物体,或上传单张/多视角参考图生成 3D。
预览与精修
在预览中重纹理、重拓扑、自动绑定,调整风格与面数。
导出模型
导出 GLB/FBX/STL 等格式,或直接用插件导入 Blender/Unity/Unreal。
接入 API
Pro 及以上通过 API 把文生/图生 3D 与重纹理嵌入自有应用或管线。

常见问题解答
遇到问题?这里可能有你想要的答案
Meshy 免费吗?
免费方案每月 100 积分(CC BY 4.0 许可,可商用需署名);Pro $20/月含私有资产与 API;Studio/Ultra 提供更高并发与团队功能。
生成的 3D 能直接进游戏吗?
适合快速首版与草稿资产;拓扑通常需要手动重拓扑后才能用于生产级游戏角色,Meshy 也提供重拓扑与自动绑骨辅助。
导出的模型能 3D 打印吗?
可导出 STL/3MF 直连 Bambu Studio、Cura 等切片软件;平台还提供免费的打印可行性分析。
同类对比
和同类工具横向对比,帮你选对工具。
| 对比维度 | Meshy | Tripo | Luma Genie |
|---|---|---|---|
| 文生/图生 3D | 支持 | 支持 | 支持 |
| 自动绑定动画 | 内置 500+ 预设 | 基础自动绑骨 | 有限 |
| USD/USDZ 导出 | 支持 | 支持 | 有限 |
| 用户规模 | 12M+ | 6.5M+ | — |
| 安全认证 | SOC 2 + ISO 27001 | 未公开 | — |
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